Bam0n

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 342 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 137
2 413
Huippu 30 pv: 2 463
Sijoitus EU
#70 322
Venäjä 19 984. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Bam0n pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 72,5 342 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 342 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (253 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 28x 4K, 1 ace 253 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,17 · Ø 0,29 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +480
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 342 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −30 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
55 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −30 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Bam0n mapilla Nuke: −30 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 342 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % parempi kuin 42 %
0,63 parempi kuin 8 %
71,2 parempi kuin 10 %
0,89 parempi kuin 9 %
49 % 516 duellista parempi kuin 36 %
43 % 67 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 295
52 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 6 %
70,4 parempi kuin 6 %
0,89 parempi kuin 7 %
48 % 391 duellista parempi kuin 31 %
39 % 51 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis69
46 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 20 %
76,2 parempi kuin 23 %
0,94 parempi kuin 19 %
52 % 281 duellista tasan keskiarvossa
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke27
56 % parempi kuin 55 %
0,74 parempi kuin 41 %
80,7 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 37 %
53 % 120 duellista tasan keskiarvossa
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
68,6 -
0,84-
50 % 56 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,61 -
69,0 -
0,86-
49 % 35 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,68 -
70,2 -
0,92-
39 % 31 duellista -
14 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Bam0n

342 matsissa Bam0n pyörii K/R 0,65, ADR 72,5 ja rating 0,91. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 89/342 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 186 matsissa alle 0,90. 253 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää Bam0n mapilla Nuke (−30 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+114 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +89 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +480. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,3. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.