Baiter-_

Puola
FACEITissa 2021 alkaen 72 matsia kirjattu
ELO
2 732
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 754
Sijoitus SA ▼ 66 sijaa
#461
Puola 1. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #395 · paras #395
Viimeksi päivitetty:

Miten Baiter-_ pelaa?

Rating 0,94 (8 matsista) K/R 0,81 ADR 90,3 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 18 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 33 % todella heikko alle 0,75 0 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (8 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 7 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 50 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 5 % ei vertailua
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 68 ajalta
Veitsikillit 1 68 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,2 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 8 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 23 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,2 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,67 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Baiter-_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 8 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 64 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 68 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −22 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Baiter-_ päivän 1. matsissa: −22 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 68 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % parempi kuin 71 %
0,79 parempi kuin 69 %
89,7 parempi kuin 85 %
1,11-
66 % 32 duellista parempi kuin 98 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 216
50 % parempi kuin 41 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,7 parempi kuin 81 %
1,26-
45 % 11 duellista parempi kuin 16 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient10
80 % -
0,90 -
98,0 -
1,05-
60 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,70 -
86,3 -
0,77-
100 % 1 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,66 -
75,5 -
0,77-
100 % 1 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Baiter-_

72 matsissa Baiter-_ saa K/R 0,81 ja ADR 90,3; ratingin sisältävissä 8 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,3. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 9/18 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 6 matsissa alle 0,90. 8 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää Baiter-_ päivän 1. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.