Bagimankz
Miten Bagimankz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto3,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,16. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 0,96). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 88,9. Viimeiset 3 kuukautta: 80,7 (alussa 75,3). Niukasti keskiarvon yläpuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 53 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 444. Viimeiset 3 kuukautta: 1 351 (alussa 1 331).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Bagimankz päivän 3. matsissa: −70 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 150 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Bagimankz
150 matsissa Bagimankz pyörii K/R 0,72, ADR 78,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 49/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 63 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Bagimankz päivän 3. matsissa (−70 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+93 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +93 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 1 351. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +69.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.