BadManKennyS

Puola
83 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten BadManKennyS pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,6 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 83 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,18 · Ø 0,25 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +195
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +83 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää BadManKennyS päivän 1. matsissa: +83 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
65 % parempi kuin 94 %
0,70 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 54 %
0,93 parempi kuin 38 %
51 % 130 duellista parempi kuin 61 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 216
56 % parempi kuin 73 %
0,69 parempi kuin 43 %
77,9 parempi kuin 50 %
0,99 parempi kuin 58 %
43 % 86 duellista parempi kuin 17 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno14
57 % -
0,81 -
88,3 -
1,05-
55 % 92 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,65 -
76,4 -
0,85-
51 % 81 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis11
27 % -
0,71 -
77,7 -
1,01-
47 % 62 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,75 -
74,8 -
1,02-
60 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,71 -
82,5 -
0,88-
50 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BadManKennyS

83 matsissa BadManKennyS pyörii K/R 0,71, ADR 79,6 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 27/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 36 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää BadManKennyS päivän 1. matsissa (+83 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+65 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +195. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 79,5, Headshotit kohdassa 37 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.