Ba1_eke

Kanada
157 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ba1_eke pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 77,3 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 42 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 48 %+4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,4 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 0,6−3,2 · Ø 3,8 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,13 · Ø 0,25 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Ba1_eke, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 145 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 12 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −64 ELO
53 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −34 ELO
46 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −132 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −79 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Ba1_eke mapilla Dust 2: −64 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,91 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 253
42 % parempi kuin 28 %
0,64 parempi kuin 19 %
72,5 parempi kuin 21 %
0,86 parempi kuin 13 %
50 % 264 duellista parempi kuin 55 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage46
59 % parempi kuin 83 %
0,69 parempi kuin 46 %
81,9 parempi kuin 72 %
0,90 parempi kuin 26 %
49 % 315 duellista tasan keskiarvossa
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient19
53 % parempi kuin 58 %
0,69 parempi kuin 45 %
79,1 parempi kuin 57 %
0,91 parempi kuin 32 %
51 % 101 duellista parempi kuin 64 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis18
56 % parempi kuin 68 %
0,61 parempi kuin 9 %
77,9 parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 3 %
44 % 96 duellista parempi kuin 21 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke10
40 % -
0,63 -
73,5 -
0,83-
40 % 53 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,69 -
83,7 -
0,90-
50 % 52 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ba1_eke

157 matsissa Ba1_eke pyörii K/R 0,66, ADR 77,3 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 0,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 46 matsissa. 40/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 88 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää Ba1_eke mapilla Dust 2 (−64 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+22 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +22 ELO. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.