BUBBL3S

Valko-Venäjä
220 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten BUBBL3S pelaa?

Rating 0,97 (200 matsista) K/R 0,73 ADR 82,5 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 57 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 41 %−3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 27 %+16 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
ELO +84
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98
▼ Huonontunut
ADR −5,0, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −20 ELO
67 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +68 ELO
35 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −45 ELO, voittoprosentti 34 %
Sunnuntaisin −22 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää BUBBL3S mapilla Dust 2: −20 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % parempi kuin 68 %
0,72 parempi kuin 61 %
80,0 parempi kuin 63 %
0,98 parempi kuin 54 %
49 % 331 duellista tasan keskiarvossa
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage60
47 % parempi kuin 41 %
0,74 parempi kuin 69 %
86,0 parempi kuin 88 %
0,99 parempi kuin 59 %
52 % 279 duellista parempi kuin 65 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis29
55 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 64 %
82,4 parempi kuin 74 %
0,98 parempi kuin 53 %
46 % 184 duellista parempi kuin 33 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient28
50 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 91 %
90,6 parempi kuin 97 %
1,06 parempi kuin 81 %
49 % 100 duellista tasan keskiarvossa
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno25
28 % parempi kuin 3 %
0,61 parempi kuin 15 %
71,1 parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 8 %
36 % 91 duellista parempi kuin 2 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke11
18 % -
0,74 -
84,6 -
0,96-
42 % 48 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BUBBL3S

220 matsissa BUBBL3S saa K/R 0,73 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 200 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,5 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 66/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 90 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää BUBBL3S mapilla Dust 2 (−20 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+30 ELO, voittoprosentti 28 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +84. Heikentynyt: ADR −5,0, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.