BTN1

Brasilia
FACEITissa 2022 alkaen 349 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 18
2 678
Huippu 30 pv: 2 722
Sijoitus SA ▼ 111 sijaa
#592
Brasilia 413. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #481 · paras #468
Viimeksi päivitetty:

Miten BTN1 pelaa?

Rating 1,08 (256 matsista) K/R 0,75 ADR 83,8 349 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,1 viimeisen 257 ajalta
Zeus-killit1 257 matsissa
Veitsikillit 7 257 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 63 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 48x 4K, 4 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +191
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −16 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −11 ELO
89 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −114 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin −125 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää BTN1 mapilla Inferno: −16 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % parempi kuin 55 %
0,74 parempi kuin 44 %
82,9 parempi kuin 57 %
1,05 tasan keskiarvossa
53 % 333 duellista parempi kuin 57 %
31 % 39 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 264
48 % parempi kuin 34 %
0,80 parempi kuin 73 %
87,0 parempi kuin 74 %
1,13 parempi kuin 75 %
59 % 177 duellista parempi kuin 84 %
28 % 46 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno24
42 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 32 %
85,1 tasan keskiarvossa
1,02 parempi kuin 25 %
52 % 111 duellista parempi kuin 37 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient23
48 % parempi kuin 35 %
0,71 parempi kuin 29 %
80,9 parempi kuin 44 %
0,97 parempi kuin 25 %
51 % 108 duellista parempi kuin 44 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 34 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,05 tasan keskiarvossa
50 % 68 duellista parempi kuin 38 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke18
61 % parempi kuin 71 %
0,84 parempi kuin 81 %
89,9 parempi kuin 81 %
1,21 parempi kuin 86 %
64 % 77 duellista parempi kuin 95 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache17
47 % -
0,81 -
85,8 -
1,18-
57 % 61 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
88,0 -
1,13-
47 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BTN1

349 matsissa BTN1 saa K/R 0,75 ja ADR 83,8; ratingin sisältävissä 256 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 112/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 88 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää BTN1 mapilla Inferno (−16 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+48 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 Pp., ELO +191. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.