BOZZ_V

Intia
FACEITissa 2025 alkaen 253 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO
2 445
Huippu viimeisen 253 matsin ajalta: 2 554
Sijoitus SEA ▲ 185 sijaa
#1 363
Intia 65. sija maassa Intia
30 pv · aiemmin #1 548 · paras #1 114
Viimeksi päivitetty:

Miten BOZZ_V pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,9 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (212 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit1 253 matsissa
Veitsikillit 10 253 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 212 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +101
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 83,1
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −191 ELO
62 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −112 ELO
42 matsia · 31 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +98 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −71 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää BOZZ_V mapilla Dust 2: −191 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 262
37 % parempi kuin 8 %
0,76 parempi kuin 57 %
81,5 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 56 %
49 % 253 duellista parempi kuin 37 %
40 % 48 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient53
49 % parempi kuin 38 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,9 parempi kuin 45 %
0,98 parempi kuin 31 %
50 % 242 duellista parempi kuin 40 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno48
69 % parempi kuin 88 %
0,79 parempi kuin 65 %
87,7 parempi kuin 73 %
1,11 parempi kuin 63 %
54 % 295 duellista tasan keskiarvossa
23 % 31 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis43
51 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 56 %
85,6 parempi kuin 71 %
1,05 parempi kuin 52 %
53 % 242 duellista parempi kuin 57 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage33
55 % parempi kuin 62 %
0,71 parempi kuin 33 %
76,1 parempi kuin 23 %
1,02 parempi kuin 44 %
50 % 145 duellista parempi kuin 42 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache8
38 % -
0,73 -
84,6 -
1,02-
51 % 53 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,70 -
81,6 -
0,98-
47 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,5 -
1,51-
55 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BOZZ_V

253 matsissa BOZZ_V pyörii K/R 0,75, ADR 82,9 ja rating 1,05. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 48 matsissa. 104/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 89 matsissa alle 0,90. 212 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää BOZZ_V mapilla Dust 2 (−191 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+114 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +101. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.