BOSS_BUTAW

Filippiinit
353 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 158
1 702
Huippu 30 pv: 1 966
Sijoitus NA ▼ 5 689 sijaa
#14 710
30 pv · aiemmin #9 021 · paras #9 021
Viimeksi päivitetty:

Miten BOSS_BUTAW pelaa?

Rating 1,03 (303 matsista) K/R 0,76 ADR 85,3 353 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 303 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (303 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 44 353 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 57x 4K, 7 acea 303 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,61 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,61+0,33 · Ø 0,28 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 85,2, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 353 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −240 ELO
76 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −72 ELO
59 matsia · 44 % voittoprosentti
Maanantaisin −36 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää BOSS_BUTAW mapilla Anubis: −240 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 353 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2154
56 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 76 %
87,9 parempi kuin 85 %
1,05 parempi kuin 66 %
51 % 901 duellista parempi kuin 53 %
42 % 60 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis76
45 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 69 %
86,9 parempi kuin 80 %
1,02 tasan keskiarvossa
50 % 473 duellista parempi kuin 44 %
49 % 43 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient66
42 % parempi kuin 20 %
0,76 parempi kuin 65 %
83,8 parempi kuin 69 %
1,04 parempi kuin 61 %
52 % 381 duellista parempi kuin 55 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno30
57 % parempi kuin 63 %
0,69 parempi kuin 27 %
78,5 parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 20 %
51 % 214 duellista parempi kuin 45 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 77 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
72,5 -
0,85-
30 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke12
67 % -
0,73 -
80,5 -
0,93-
58 % 69 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BOSS_BUTAW

353 matsissa BOSS_BUTAW saa K/R 0,76 ja ADR 85,3; ratingin sisältävissä 303 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 115/303 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 105 matsissa alle 0,90. 303 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää BOSS_BUTAW mapilla Anubis (−240 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+7 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −34 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 85,2, Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.