BOSSXD

Portugali
FACEITissa 2017 alkaen 205 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 202
2 589
Huippu 30 pv: 2 589
Sijoitus EU
#38 911
Portugali 541. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten BOSSXD pelaa?

Rating 1,07 (204 matsista) K/R 0,76 ADR 80,7 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 205 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 25x 4K, 0 acea 118 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +196
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,7, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,79). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −47 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
55 matsia · 38 % voittoprosentti
Perjantaisin −75 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää BOSSXD mapilla Ancient: −47 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % parempi kuin 44 %
0,81 parempi kuin 77 %
84,5 parempi kuin 65 %
1,14 parempi kuin 78 %
42 % 198 duellista parempi kuin 7 %
36 % 53 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 248
48 % parempi kuin 34 %
0,77 parempi kuin 61 %
82,4 parempi kuin 55 %
1,05 tasan keskiarvossa
56 % 187 duellista parempi kuin 72 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis30
63 % parempi kuin 80 %
0,69 parempi kuin 22 %
75,3 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 27 %
50 % 115 duellista parempi kuin 36 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient24
42 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 20 %
73,1 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 17 %
50 % 86 duellista parempi kuin 36 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno15
47 % parempi kuin 22 %
0,73 parempi kuin 34 %
79,9 parempi kuin 30 %
1,07 parempi kuin 44 %
63 % 41 duellista parempi kuin 88 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache13
54 % -
0,70 -
74,0 -
1,05-
50 % 46 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,79 -
84,7 -
1,13-
51 % 37 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,97 -
99,4 -
1,30-
59 % 17 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BOSSXD

205 matsissa BOSSXD saa K/R 0,76 ja ADR 80,7; ratingin sisältävissä 204 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 30 matsissa. 87/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 67 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää BOSSXD mapilla Ancient (−47 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+51 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +196. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,7, Headshotit −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.