BOROS11

Jordania
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2017 alkaen 801 matsia kirjattu 186 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 64
4 107
Huippu 30 pv: 4 144
Sijoitus EU ▲ 205 sijaa
#88
Jordania 1. sija maassa Jordania
30 pv · aiemmin #293 · paras #85
Viimeksi päivitetty:

Miten BOROS11 pelaa?

Rating 1,26 (560 matsista) K/R 0,92 ADR 96,4 801 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 560 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (486 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 57 %+3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Headshot-prosentti 68 %+14 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 5 %−8 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 38 %
K/D 1,20+0,09 · Ø 1,11 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 560 ajalta
Veitsikillit 25 560 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 16,6 %+2,5 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,2+0,7 · Ø 2,5 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 209x 4K, 18 acea 486 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,17 · Ø 0,34 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+6 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +11 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 97,0
▼ Huonontunut
ELO −57

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 560 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −183 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −100 ELO
114 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −288 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −411 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää BOROS11 mapilla Inferno: −183 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 58 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 560 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage223
55 % parempi kuin 37 %
0,94 parempi kuin 94 %
99,4 parempi kuin 94 %
1,29 parempi kuin 89 %
57 % 1 567 duellista parempi kuin 60 %
44 % 64 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 2143
59 % parempi kuin 55 %
0,92 parempi kuin 88 %
98,1 parempi kuin 90 %
1,27 parempi kuin 82 %
57 % 918 duellista parempi kuin 61 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient114
49 % parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 88 %
92,7 parempi kuin 80 %
1,23 parempi kuin 82 %
55 % 734 duellista tasan keskiarvossa
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke25
56 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 86 %
91,1 parempi kuin 84 %
1,20 parempi kuin 85 %
54 % 209 duellista parempi kuin 56 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno24
33 % parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 84 %
90,1 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 68 %
52 % 165 duellista parempi kuin 36 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache19
42 % -
0,96 -
101,5 -
1,28-
63 % 155 duellista -
86 % 7 tilanteesta -
Anubis11
36 % -
0,85 -
90,6 -
1,16-
51 % 77 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BOROS11

801 matsissa BOROS11 saa K/R 0,92 ja ADR 96,4; ratingin sisältävissä 560 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,0 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 143 matsissa. 359/560 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 113 matsissa alle 0,90. 486 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 209x 4K ja 18 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää BOROS11 mapilla Inferno (−183 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+588 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −57. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 97,0. Viimeiset 30 päivää: 186 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +272.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.