BOROS11
Käyttäjän BOROS11 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten BOROS11 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (486 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).
Utility ja deathit
HeikkousDeath 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,78).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,28. Viimeiset 3 kuukautta: 1,26 (alussa 1,24). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,09).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 98,7. Viimeiset 3 kuukautta: 97,0 (alussa 95,4). Reilusti keskiarvon yläpuolella (84,0).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 75 %. Viimeiset 3 kuukautta: 72 % (alussa 61 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 4 318. Viimeiset 3 kuukautta: 4 107 (alussa 4 164).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 19 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 560 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää BOROS11 mapilla Inferno: −183 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Ancient
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 58 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 560 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa BOROS11
801 matsissa BOROS11 saa K/R 0,92 ja ADR 96,4; ratingin sisältävissä 560 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,0 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 143 matsissa. 359/560 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 113 matsissa alle 0,90. 486 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 209x 4K ja 18 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää BOROS11 mapilla Inferno (−183 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+588 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −57. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,93, Rating kohdassa 1,26, ADR kohdassa 97,0. Viimeiset 30 päivää: 186 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +272.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.