BOMB_MASTER

Venäjä
84 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten BOMB_MASTER pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 70,7 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 50 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 30 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 31 %−13 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
K/D 0,81−0,17 · Ø 0,98 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 1,2
Veitsikillit 5 84 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,24).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,14 · Ø 0,24 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö BOMB_MASTER, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 84 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −19 ELO
24 matsia · 21 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää BOMB_MASTER mapilla Mirage: −47 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % parempi kuin 58 %
0,74 parempi kuin 69 %
80,0 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 71 %
45 % 107 duellista parempi kuin 28 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 224
21 % parempi kuin 1 %
0,57 parempi kuin 3 %
67,9 parempi kuin 8 %
0,77 parempi kuin 3 %
47 % 121 duellista parempi kuin 37 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient11
64 % -
0,50 -
62,6 -
0,69-
48 % 61 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,53 -
65,1 -
0,72-
41 % 74 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,70 -
75,8 -
0,93-
44 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,48 -
54,6 -
0,71-
42 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BOMB_MASTER

84 matsissa BOMB_MASTER pyörii K/R 0,61, ADR 70,7 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 20/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 49 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää BOMB_MASTER mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−21 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 51 % winrate, −21 ELO. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 37 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.