BODYGUARDDDD

Sveitsi
FACEITissa 2016 alkaen 349 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 71
2 742
Huippu 30 pv: 2 748
Sijoitus EU
#22 052
Sveitsi 179. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten BODYGUARDDDD pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 77,3 349 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 349 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 349 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 20 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 38x 4K, 6 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +249
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 349 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −225 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −91 ELO
100 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −115 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin +4 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää BODYGUARDDDD mapilla Inferno: −225 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 349 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2106
57 % parempi kuin 66 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 42 %
1,08 parempi kuin 59 %
58 % 488 duellista parempi kuin 81 %
38 % 78 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage100
56 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 32 %
74,8 parempi kuin 18 %
1,04 parempi kuin 48 %
44 % 350 duellista parempi kuin 11 %
36 % 81 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis58
48 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 30 %
74,9 parempi kuin 18 %
1,02 parempi kuin 41 %
53 % 197 duellista parempi kuin 55 %
47 % 55 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno50
42 % parempi kuin 11 %
0,75 parempi kuin 44 %
83,0 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 44 %
57 % 181 duellista parempi kuin 65 %
27 % 41 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache24
67 % -
0,72 -
76,5 -
1,08-
55 % 80 duellista -
29 % 17 tilanteesta -
Ancient9
22 % -
0,57 -
62,4 -
0,77-
36 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BODYGUARDDDD

349 matsissa BODYGUARDDDD pyörii K/R 0,72, ADR 77,3 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 142/349 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 113 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää BODYGUARDDDD mapilla Inferno (−225 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+147 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +249. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −129.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.