BIpoLaaR
Miten BIpoLaaR pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (288 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,79). Tasan keskiarvossa (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 1,07). Hieman keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 88,5. Viimeiset 3 kuukautta: 84,1 (alussa 88,5). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 51 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 45 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 893. Viimeiset 3 kuukautta: 2 515 (alussa 2 381).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 49 %.
Kuvio
Viimeisen 368 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää BIpoLaaR päivän 4. matsissa: −90 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 368 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa BIpoLaaR
368 matsissa BIpoLaaR pyörii K/R 0,76, ADR 84,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 135/368 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 142 matsissa alle 0,90. 288 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää BIpoLaaR päivän 4. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+64 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +134. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,4. Viimeiset 30 päivää: 120 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +54.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.