BIGB-

USA
FACEITissa 2016 alkaen 221 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 140
2 057
Huippu 30 pv: 2 293
Sijoitus NA ▼ 3 560 sijaa
#6 561
USA 3 724. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #3 001 · paras #3 001
Viimeksi päivitetty:

Miten BIGB- pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,8 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 221 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 0 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +371
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,1
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,68). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −74 ELO
67 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −52 ELO
61 matsia · 49 % voittoprosentti
Tiistaisin +28 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää BIGB- mapilla Dust 2: −74 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 41 %
77,5 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 35 %
52 % 350 duellista parempi kuin 54 %
45 % 38 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage42
55 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 33 %
76,5 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 35 %
41 % 210 duellista parempi kuin 6 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache35
49 % -
0,74 -
84,2 -
1,01-
57 % 203 duellista -
30 % 23 tilanteesta -
Anubis32
56 % parempi kuin 63 %
0,80 parempi kuin 81 %
84,7 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 77 %
50 % 202 duellista parempi kuin 43 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient19
47 % parempi kuin 34 %
0,65 parempi kuin 10 %
72,5 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 12 %
41 % 83 duellista parempi kuin 5 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke15
60 % parempi kuin 65 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,4 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 30 %
52 % 82 duellista parempi kuin 47 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno10
80 % -
0,68 -
72,2 -
0,99-
62 % 52 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BIGB-

221 matsissa BIGB- pyörii K/R 0,72, ADR 78,8 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 93/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 81 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää BIGB- mapilla Dust 2 (−74 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+48 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +371. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,1. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.