BANG76

Sudan
112 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten BANG76 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,4 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

4 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 4 %−18 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 5 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 112 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 50 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,4, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp., ELO −340

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −26 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Torstaisin −25 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää BANG76 päivän 5. matsista alkaen: −26 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % parempi kuin 73 %
0,79 parempi kuin 69 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,07 parempi kuin 56 %
49 % 229 duellista parempi kuin 32 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Mirage25
48 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,6 parempi kuin 24 %
0,90 parempi kuin 9 %
47 % 143 duellista parempi kuin 23 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient14
29 % -
0,78 -
84,8 -
1,04-
42 % 91 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,75 -
85,9 -
1,01-
44 % 59 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,76 -
79,9 -
1,00-
50 % 86 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,63 -
73,8 -
0,83-
41 % 59 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BANG76

112 matsissa BANG76 pyörii K/R 0,74, ADR 81,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 41/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 51 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää BANG76 päivän 5. matsista alkaen (−26 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+1 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,4, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −14 Pp., ELO −340.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.