B4TYR07

Kazakstan
FACEITissa 2026 alkaen 22 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten B4TYR07 pelaa?

Rating 0,80 K/R 0,62 ADR 76,3 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 0 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 45 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 1. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %0 Pp. · Ø 8 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 38 %−7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (36 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 51 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,1 · Ø 1,4 parempi kuin 52 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,75 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,84).

Headshot-prosentti 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 0 %−13 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 5 %
K/D 0,75−0,09 · Ø 0,84 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 1,5
Zeus-killit2 22 matsissa
Veitsikillit 2 22 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,8 %).

2K-kierrokset 10,7 %−0,3 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,8 %+1,0 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 1,5−0,3 · Ø 1,8 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,18).

Utility, joka osuu 37 %+6 Pp. · Ø 31 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,1+3,4 · Ø 2,7 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,36 · Ø 0,18 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 82 %+8 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 5 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä B4TYR07 menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 10/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,51 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 23 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 210
40 % -
0,55 -
70,2 -
0,73-
32 % 50 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Mirage6
33 % -
0,70 -
81,6 -
0,88-
43 % 23 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis5
20 % -
0,65 -
82,0 -
0,84-
45 % 20 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa B4TYR07

22 matsissa B4TYR07 pyörii K/R 0,62, ADR 76,3 ja rating 0,80. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 1. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 82 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. 2/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (9 %), 13 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.