B4DB01K1LL3R

Australia
177 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 97
2 258
Huippu 30 pv: 2 382
Sijoitus OCE ▲ 32 sijaa
#576
Australia 322. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #608 · paras #550
Viimeksi päivitetty:

Miten B4DB01K1LL3R pelaa?

Rating 1,01 (136 matsista) K/R 0,73 ADR 81,8 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 7,2+3,0 · Ø 4,2 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 80,6
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −225

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −144 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Cache −70 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Torstaisin −34 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää B4DB01K1LL3R päivän 3. matsissa: −144 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 33 %
80,9 parempi kuin 49 %
0,94 parempi kuin 20 %
45 % 200 duellista parempi kuin 17 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 239
54 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 38 %
80,9 parempi kuin 48 %
1,00 parempi kuin 36 %
53 % 139 duellista parempi kuin 59 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient22
59 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 62 %
87,8 parempi kuin 79 %
1,10 parempi kuin 70 %
51 % 82 duellista parempi kuin 45 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis21
48 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 47 %
79,9 parempi kuin 42 %
1,03 parempi kuin 46 %
35 % 66 duellista parempi kuin 1 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache20
40 % -
0,74 -
82,1 -
1,04-
44 % 68 duellista -
64 % 14 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,75 -
78,1 -
1,18-
64 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,73 -
83,9 -
0,98-
42 % 31 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa B4DB01K1LL3R

177 matsissa B4DB01K1LL3R saa K/R 0,73 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 50/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 54 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää B4DB01K1LL3R päivän 3. matsissa (−144 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+66 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +66 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −225. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 80,6. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.