B0BBYSH0RZA

Kiina
FACEITissa 2023 alkaen 251 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 163
2 444
Huippu 30 pv: 2 550
Sijoitus EU
#70 254
Kiina 1 297. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten B0BBYSH0RZA pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,4 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,290,00 · Ø 0,29 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,5, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −274

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −165 ELO
56 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −29 ELO
61 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin +45 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää B0BBYSH0RZA mapilla Anubis: −165 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % parempi kuin 78 %
0,71 parempi kuin 33 %
78,1 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 37 %
46 % 262 duellista parempi kuin 21 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient61
46 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 23 %
79,0 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 18 %
52 % 253 duellista tasan keskiarvossa
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis56
54 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 28 %
79,5 parempi kuin 39 %
0,96 parempi kuin 23 %
49 % 276 duellista parempi kuin 36 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache23
52 % -
0,72 -
79,4 -
1,00-
47 % 79 duellista -
56 % 16 tilanteesta -
Dust 219
53 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,8 parempi kuin 48 %
1,05 parempi kuin 53 %
51 % 83 duellista tasan keskiarvossa
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke18
33 % parempi kuin 3 %
0,64 parempi kuin 5 %
69,8 parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 3 %
51 % 59 duellista parempi kuin 42 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa B0BBYSH0RZA

251 matsissa B0BBYSH0RZA pyörii K/R 0,70, ADR 78,4 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,97. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 72 matsissa. 78/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 115 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää B0BBYSH0RZA mapilla Anubis (−165 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+171 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,5, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −274. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +280.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.