B00GEY-MAN

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 67 matsia kirjattu
ELO
2 213
Huippu viimeisen 67 matsin ajalta: 2 213
Sijoitus SEA ▼ 748 sijaa
#3 053
Venäjä 100. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 305 · paras #2 270
Viimeksi päivitetty:

Miten B00GEY-MAN pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,2 67 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 67 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+24 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 22 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,21 · Ø 0,29 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +52
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,7
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 67 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää B00GEY-MAN mapilla Mirage: −50 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 67 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage21
62 % parempi kuin 86 %
0,77 parempi kuin 67 %
86,1 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 66 %
48 % 95 duellista parempi kuin 34 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis11
73 % -
0,80 -
88,0 -
1,11-
55 % 65 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 211
18 % -
0,68 -
74,5 -
0,93-
38 % 45 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,68 -
75,3 -
0,98-
41 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,84 -
92,7 -
1,08-
59 % 29 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,79 -
86,1 -
1,02-
57 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa B00GEY-MAN

67 matsissa B00GEY-MAN pyörii K/R 0,75, ADR 83,2 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 29/67 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 16 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää B00GEY-MAN mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +52. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.