Aytherz

USA
78 matsia kirjattu
ELO ▼ 7
2 619
Huippu 30 pv: 2 668
Sijoitus NA ▼ 41 sijaa
#1 068
USA 561. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 027 · paras #1 014
Viimeksi päivitetty:

Miten Aytherz pelaa?

Rating 1,16 (57 matsista) K/R 0,85 ADR 89,4 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 57 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +253
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 62 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,08, ADR −5,5, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +46 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Aytherz päivän 2. matsissa: +46 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage21
67 % parempi kuin 93 %
0,83 parempi kuin 83 %
91,5 parempi kuin 89 %
1,12 parempi kuin 74 %
58 % 59 duellista parempi kuin 83 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 218
61 % parempi kuin 79 %
0,90 parempi kuin 95 %
89,5 parempi kuin 83 %
1,31-
49 % 45 duellista parempi kuin 34 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno11
55 % -
0,89 -
90,1 -
1,20-
64 % 45 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,74 -
83,3 -
0,95-
58 % 33 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis9
67 % -
0,91 -
95,6 -
1,14-
65 % 31 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,86 -
87,4 -
1,19-
71 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,62 -
70,0 -
0,79-
100 % 1 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aytherz

78 matsissa Aytherz saa K/R 0,85 ja ADR 89,4; ratingin sisältävissä 57 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 31/57 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 9 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää Aytherz päivän 2. matsissa (+46 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+125 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +125 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +253. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,08, ADR −5,5, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 62 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.