Ayri21

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 268 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 29
3 456
Huippu 30 pv: 3 750
Sijoitus EU ▼ 768 sijaa
#1 332
Venäjä 373. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #564 · paras #564
Viimeksi päivitetty:

Miten Ayri21 pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,1 268 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 268 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (222 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 12 268 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 52x 4K, 5 acea 222 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,2
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −397

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 268 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −79 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +23 ELO, voittoprosentti 48 %
Tiistaisin −89 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää Ayri21 päivän 3. matsissa: −79 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 268 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
56 % parempi kuin 55 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,4 tasan keskiarvossa
1,07 tasan keskiarvossa
53 % 494 duellista tasan keskiarvossa
35 % 60 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient62
56 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 70 %
86,4 parempi kuin 70 %
1,13 parempi kuin 72 %
55 % 286 duellista parempi kuin 65 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis52
54 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 62 %
1,08 parempi kuin 56 %
50 % 248 duellista parempi kuin 35 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke27
48 % parempi kuin 23 %
0,76 parempi kuin 46 %
81,0 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 45 %
52 % 154 duellista parempi kuin 43 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Dust 211
45 % -
0,73 -
79,1 -
1,06-
56 % 48 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,62 -
65,4 -
0,85-
38 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,94 -
94,3 -
1,35-
54 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ayri21

268 matsissa Ayri21 pyörii K/R 0,77, ADR 83,1 ja rating 1,08. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 106 matsissa. 120/268 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 92 matsissa alle 0,90. 222 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Ayri21 päivän 3. matsissa (−79 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+155 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +155 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −397. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 83,2. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +230.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.