Aykrasjutsu

Saint-Barthélemy
FACEITissa 2025 alkaen 277 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 119
3 115
Huippu 30 pv: 3 354
Sijoitus EU ▼ 1 985 sijaa
#5 121
Saint-Barthélemy 4. sija maassa Saint-Barthélemy
30 pv · aiemmin #3 136 · paras #2 063
Viimeksi päivitetty:

Miten Aykrasjutsu pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,3 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 277 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (187 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−12 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 277 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 42x 4K, 4 acea 187 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 3 055
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,8, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −82 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −58 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin −114 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Aykrasjutsu mapilla Anubis: −82 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
48 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 54 %
81,6 parempi kuin 47 %
1,05 parempi kuin 44 %
55 % 496 duellista parempi kuin 64 %
28 % 85 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 261
61 % parempi kuin 73 %
0,80 parempi kuin 69 %
83,7 parempi kuin 58 %
1,12 parempi kuin 64 %
58 % 262 duellista parempi kuin 78 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient33
67 % parempi kuin 85 %
0,81 parempi kuin 74 %
85,6 parempi kuin 67 %
1,12 parempi kuin 69 %
52 % 149 duellista parempi kuin 47 %
14 % 22 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis21
38 % parempi kuin 6 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,8 parempi kuin 74 %
1,12 parempi kuin 67 %
58 % 95 duellista parempi kuin 79 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke20
45 % parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 42 %
83,0 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 40 %
50 % 105 duellista parempi kuin 31 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 23 %
Cache14
50 % -
0,89 -
87,9 -
1,23-
66 % 62 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,72 -
83,0 -
1,01-
52 % 56 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aykrasjutsu

277 matsissa Aykrasjutsu pyörii K/R 0,79, ADR 83,3 ja rating 1,09. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 33 matsissa. 124/277 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 91 matsissa alle 0,90. 187 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Aykrasjutsu mapilla Anubis (−82 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+179 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,8, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 055. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.