Axel-F_

Sveitsi
169 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Axel-F_ pelaa?

Rating 0,89 (119 matsista) K/R 0,65 ADR 73,9 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 169 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 3 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,9
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −252

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin +143 ELO, voittoprosentti 40 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Vertigo
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
55 % parempi kuin 64 %
0,69 parempi kuin 31 %
78,6 parempi kuin 45 %
0,91 parempi kuin 16 %
45 % 183 duellista parempi kuin 21 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Mirage24
50 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 8 %
71,9 parempi kuin 13 %
0,84-
51 % 41 duellista parempi kuin 56 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient23
30 % parempi kuin 3 %
0,63 parempi kuin 9 %
74,2 parempi kuin 23 %
0,78 parempi kuin 2 %
53 % 78 duellista parempi kuin 66 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache20
50 % -
0,68 -
73,8 -
0,96-
39 % 104 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Anubis19
47 % parempi kuin 31 %
0,56 parempi kuin 1 %
65,7 parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 1 %
54 % 59 duellista parempi kuin 71 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno11
45 % -
0,66 -
74,0 -
1,04-
53 % 55 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke11
36 % -
0,69 -
72,3 -
0,96-
45 % 31 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,54 -
61,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Axel-F_

169 matsissa Axel-F_ saa K/R 0,65 ja ADR 73,9; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 55 matsissa. 27/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 66 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,93. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+116 ELO, voittoprosentti 55 %). Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −252. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, ADR kohdassa 73,9. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.