Aurel_322

Venäjä
170 matsia kirjattu 58 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Aurel_322 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 81,7 170 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 170 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 8 170 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,7 · Ø 4,3 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +216
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,5, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 170 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −95 ELO
54 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −36 ELO
24 matsia · 25 % voittoprosentti
Tiistaisin −114 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Aurel_322 mapilla Dust 2: −95 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 170 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
54 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 76 %
82,7 parempi kuin 66 %
1,04 parempi kuin 63 %
47 % 288 duellista parempi kuin 31 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage41
54 % parempi kuin 63 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 57 %
1,00 parempi kuin 47 %
53 % 203 duellista parempi kuin 66 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient24
25 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 37 %
79,6 parempi kuin 45 %
0,93 parempi kuin 20 %
56 % 126 duellista parempi kuin 76 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno17
29 % parempi kuin 3 %
0,77 parempi kuin 67 %
89,5 parempi kuin 88 %
1,02 parempi kuin 45 %
48 % 118 duellista parempi kuin 29 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis13
46 % -
0,69 -
74,6 -
0,93-
48 % 62 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke11
36 % -
0,76 -
76,4 -
1,03-
51 % 51 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,81 -
88,3 -
1,08-
54 % 39 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aurel_322

170 matsissa Aurel_322 pyörii K/R 0,75, ADR 81,7 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 41 matsissa. 60/170 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 70 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Aurel_322 mapilla Dust 2 (−95 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+88 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 49 % winrate, −34 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +216. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,5, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.