Auraii

Palestiina
121 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Auraii pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,6 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−2 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 73 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 16,2 %+3,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,7
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % parempi kuin 52 %
0,78 parempi kuin 82 %
84,0 parempi kuin 78 %
1,10 parempi kuin 85 %
55 % 173 duellista parempi kuin 79 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage30
43 % parempi kuin 25 %
0,76 parempi kuin 73 %
84,2 parempi kuin 79 %
1,03 parempi kuin 69 %
52 % 128 duellista parempi kuin 64 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis18
56 % parempi kuin 66 %
0,80 parempi kuin 87 %
86,2 parempi kuin 83 %
1,09 parempi kuin 82 %
63 % 94 duellista parempi kuin 97 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient13
46 % -
0,70 -
81,9 -
0,95-
50 % 60 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,79 -
84,0 -
1,12-
57 % 42 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Cache6
0 % -
0,68 -
74,0 -
0,88-
41 % 29 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,72 -
80,6 -
0,93-
50 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,59 -
63,0 -
0,83-
33 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Auraii

121 matsissa Auraii pyörii K/R 0,76, ADR 82,6 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 50/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 40 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+31 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,7. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.