AuFHe

Taiwan
FACEITissa 2024 alkaen 111 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO
2 276
Huippu viimeisen 111 matsin ajalta: 2 300
Sijoitus SEA ▼ 402 sijaa
#2 459
Taiwan 71. sija maassa Taiwan
30 pv · aiemmin #2 057 · paras #2 021
Viimeksi päivitetty:

Miten AuFHe pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 82,3 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 61 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 1 111 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +9,2, Headshotit +2 Pp., ELO +110
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,03
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +20 ELO
37 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää AuFHe mapilla Mirage: −24 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % parempi kuin 34 %
0,74 parempi kuin 48 %
78,8 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 41 %
57 % 202 duellista parempi kuin 80 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 231
48 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 71 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 60 %
53 % 176 duellista parempi kuin 59 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno16
63 % parempi kuin 75 %
0,94 parempi kuin 96 %
91,5 parempi kuin 85 %
1,31 parempi kuin 94 %
48 % 85 duellista parempi kuin 21 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient15
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 28 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,99 parempi kuin 34 %
46 % 67 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis3
33 % -
0,85 -
86,1 -
1,17-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
1,20 -
116,7 -
1,65-
71 % 21 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AuFHe

111 matsissa AuFHe pyörii K/R 0,79, ADR 82,3 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 51/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 37 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää AuFHe mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+44 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +9,2, Headshotit +2 Pp., ELO +110. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.