AtomiK

USA
FACEITissa 2015 alkaen 256 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
3 146
Huippu 30 pv: 3 179
Sijoitus NA ▲ 66 sijaa
#139
USA 76. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #205 · paras #118
Viimeksi päivitetty:

Miten AtomiK pelaa?

Rating 1,18 (226 matsista) K/R 0,83 ADR 86,2 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 226 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 38 %+26 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 256 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 51x 4K, 2 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp., ELO +202
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 85,7
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −174 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −140 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −259 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin +173 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää AtomiK mapilla Cache: −174 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Inferno
  2. 250. tallennettu matsi · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,97 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
63 % parempi kuin 79 %
0,86 parempi kuin 87 %
91,2 parempi kuin 86 %
1,25 parempi kuin 91 %
64 % 397 duellista parempi kuin 94 %
31 % 49 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage65
42 % parempi kuin 8 %
0,81 parempi kuin 72 %
82,8 parempi kuin 52 %
1,12 parempi kuin 67 %
56 % 255 duellista parempi kuin 70 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache36
39 % parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 57 %
85,5 parempi kuin 51 %
1,11 parempi kuin 49 %
54 % 182 duellista parempi kuin 45 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke35
57 % parempi kuin 46 %
0,79 parempi kuin 60 %
83,3 parempi kuin 54 %
1,13 parempi kuin 64 %
56 % 176 duellista parempi kuin 64 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis29
55 % parempi kuin 49 %
0,83 parempi kuin 82 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,22 parempi kuin 90 %
54 % 119 duellista parempi kuin 59 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient4
25 % -
0,81 -
87,5 -
1,19-
53 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,88 -
88,8 -
1,24-
70 % 20 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AtomiK

256 matsissa AtomiK saa K/R 0,83 ja ADR 86,2; ratingin sisältävissä 226 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 83 matsissa. 131/226 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 54 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää AtomiK mapilla Cache (−174 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+245 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +202. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 85,7. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.