Ateara
Miten Ateara pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto40 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,09 (alussa 1,14). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 96,2. Viimeiset 3 kuukautta: 89,4 (alussa 96,2). Reilusti keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 46 %. Niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 533. Viimeiset 3 kuukautta: 1 533 (alussa 1 301).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Ateara mapilla Ancient: −98 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 189 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Ateara
189 matsissa Ateara pyörii K/R 0,81, ADR 90,2 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,2. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 88/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 59 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Ateara mapilla Ancient (−98 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+4 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −68 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +232. Heikentynyt: Rating −0,05, ADR −6,8, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −46.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.