AtLstImRich

Tšekki
FACEITissa 2019 alkaen 350 matsia kirjattu 109 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 152
3 017
Huippu 30 pv: 3 017
Sijoitus EU ▲ 1 820 sijaa
#7 695
Tšekki 81. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #9 515 · paras #7 603
Viimeksi päivitetty:

Miten AtLstImRich pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,3 350 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 350 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (299 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 37 %−16 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 33 %+21 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 95 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 350 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 41x 4K, 6 acea 299 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +260
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 350 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −30 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
79 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin −115 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää AtLstImRich mapilla Inferno: −30 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 350 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient83
54 % parempi kuin 44 %
0,74 parempi kuin 40 %
78,7 parempi kuin 31 %
1,07 parempi kuin 52 %
55 % 366 duellista parempi kuin 65 %
35 % 62 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 279
46 % parempi kuin 19 %
0,70 parempi kuin 23 %
75,0 parempi kuin 16 %
1,01 parempi kuin 28 %
57 % 338 duellista parempi kuin 74 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis73
52 % parempi kuin 38 %
0,74 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 34 %
1,06 tasan keskiarvossa
57 % 383 duellista parempi kuin 75 %
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage65
54 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 54 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,12 parempi kuin 67 %
56 % 312 duellista parempi kuin 70 %
50 % 36 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno34
53 % parempi kuin 21 %
0,83 parempi kuin 68 %
84,3 parempi kuin 49 %
1,19 parempi kuin 66 %
66 % 148 duellista parempi kuin 91 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
75,5 -
1,06-
61 % 59 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AtLstImRich

350 matsissa AtLstImRich pyörii K/R 0,75, ADR 78,3 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 65 matsissa. 153/350 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 117 matsissa alle 0,90. 299 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää AtLstImRich mapilla Inferno (−30 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+264 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +233 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +260. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.