AsterkaBozaP

São Tomé ja Príncipe
60 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten AsterkaBozaP pelaa?

Rating 1,23 (59 matsista) K/R 0,86 ADR 91,0 60 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 59 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
ClutcherMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

3,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 3,9+2,2 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 60 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,26 · Ø 0,27 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö AsterkaBozaP, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 52 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,87
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 60 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −94 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää AsterkaBozaP päivän 1. matsissa: −94 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 60 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % parempi kuin 35 %
0,86 parempi kuin 95 %
93,7 parempi kuin 97 %
1,24 parempi kuin 97 %
53 % 47 duellista parempi kuin 66 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis12
58 % -
0,88 -
90,2 -
1,25-
53 % 36 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Dust 28
50 % -
0,81 -
82,2 -
1,19-
55 % 22 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,83 -
93,2 -
1,13-
58 % 26 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,83 -
91,8 -
1,25-
52 % 25 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,97 -
94,7 -
1,35-
57 % 21 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,87 -
88,9 -
1,21-
53 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AsterkaBozaP

60 matsissa AsterkaBozaP saa K/R 0,86 ja ADR 91,0; ratingin sisältävissä 59 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,23. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 36/59 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 13 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää AsterkaBozaP päivän 1. matsissa (−94 ELO, voittoprosentti 32 %). Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 20 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.