Ashbringer-

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 228 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 163
2 006
Huippu 30 pv: 2 179
Sijoitus EU
#241 017
Venäjä 58 583. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ashbringer- pelaa?

Rating 1,04 (178 matsista) K/R 0,74 ADR 82,1 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 31 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,5
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −204

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −50 ELO
64 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −22 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +32 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin +3 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Ashbringer- mapilla Anubis: −50 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
49 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 46 %
83,0 parempi kuin 64 %
1,01 parempi kuin 42 %
52 % 252 duellista parempi kuin 55 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis64
50 % tasan keskiarvossa
0,74 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 59 %
1,07 parempi kuin 65 %
51 % 184 duellista tasan keskiarvossa
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient42
52 % parempi kuin 47 %
0,78 parempi kuin 69 %
82,5 parempi kuin 58 %
1,07 parempi kuin 64 %
54 % 125 duellista parempi kuin 66 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno22
50 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 39 %
81,4 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 41 %
54 % 63 duellista parempi kuin 52 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache15
53 % -
0,76 -
78,6 -
1,05-
55 % 58 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,68 -
78,7 -
0,87-
45 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage4
25 % -
0,73 -
79,9 -
1,04-
62 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ashbringer-

228 matsissa Ashbringer- saa K/R 0,74 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 178 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 68/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 65 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Ashbringer- mapilla Anubis (−50 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+69 ELO, voittoprosentti 52 %). Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −204. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 82,5. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.