Artlitera

Italia
FACEITissa 2024 alkaen 183 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 193
2 293
Huippu 30 pv: 2 296
Sijoitus EU
#102 225
Italia 571. sija maassa Italia
Viimeksi päivitetty:

Miten Artlitera pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 83,9 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (173 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 183 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 32x 4K, 7 acea 173 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Artlitera, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 173 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,79
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −26 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +149 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Tiistaisin −25 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Artlitera mapilla Dust 2: −26 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient42
67 % parempi kuin 91 %
0,83 parempi kuin 84 %
86,1 parempi kuin 71 %
1,16 parempi kuin 83 %
56 % 172 duellista parempi kuin 72 %
64 % 22 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno41
54 % parempi kuin 49 %
0,77 parempi kuin 58 %
82,8 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 61 %
55 % 231 duellista parempi kuin 57 %
68 % 22 tilanteesta parempi kuin 96 %
Mirage38
53 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 73 %
83,3 parempi kuin 61 %
1,12 parempi kuin 74 %
48 % 163 duellista parempi kuin 30 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 227
59 % parempi kuin 75 %
0,77 parempi kuin 62 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,07 parempi kuin 60 %
49 % 170 duellista parempi kuin 37 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis24
50 % parempi kuin 40 %
0,79 parempi kuin 70 %
82,4 parempi kuin 54 %
1,09 parempi kuin 66 %
53 % 126 duellista parempi kuin 57 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Nuke10
80 % -
0,81 -
88,3 -
1,21-
54 % 39 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Artlitera

183 matsissa Artlitera pyörii K/R 0,79, ADR 83,9 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 93/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 45 matsissa alle 0,90. 173 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: helmikuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää Artlitera mapilla Dust 2 (−26 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+84 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.