Arsenb

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 392 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
3 103
Huippu 30 pv: 3 195
Sijoitus EU ▲ 2 546 sijaa
#5 413
Ukraina 326. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #7 959 · paras #4 192
Viimeksi päivitetty:

Miten Arsenb pelaa?

Rating 0,92 (391 matsista) K/R 0,66 ADR 74,4 392 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 391 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (312 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 64 %+11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 42x 4K, 3 acea 312 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +138
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,4, Headshotit kohdassa 64 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 392 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −238 ELO
127 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −236 ELO
78 matsia · 49 % voittoprosentti
Perjantaisin −30 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Arsenb mapilla Mirage: −238 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 392 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % parempi kuin 14 %
0,65 parempi kuin 8 %
74,0 parempi kuin 12 %
0,89 parempi kuin 4 %
48 % 635 duellista parempi kuin 23 %
35 % 51 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 283
49 % parempi kuin 27 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,7 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 10 %
49 % 367 duellista parempi kuin 30 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient81
57 % parempi kuin 55 %
0,70 parempi kuin 22 %
76,7 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 23 %
50 % 452 duellista parempi kuin 35 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 51 %
Anubis78
49 % parempi kuin 28 %
0,64 parempi kuin 7 %
72,7 parempi kuin 9 %
0,89 parempi kuin 6 %
49 % 351 duellista parempi kuin 29 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache18
67 % parempi kuin 74 %
0,67 parempi kuin 6 %
78,2 parempi kuin 19 %
0,91 parempi kuin 3 %
48 % 99 duellista parempi kuin 17 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno5
40 % -
0,65 -
66,1 -
0,94-
56 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Arsenb

392 matsissa Arsenb saa K/R 0,66 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 391 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,92. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 95/391 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 195 matsissa alle 0,90. 312 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää Arsenb mapilla Mirage (−238 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+234 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +138. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,4, Headshotit kohdassa 64 %. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.