AronHunter

Itävalta
FACEITissa 2017 alkaen 163 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 125
2 331
Huippu 30 pv: 2 483
Sijoitus EU
#91 170
Itävalta 335. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten AronHunter pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 83,5 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 8 163 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 45 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,5
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,09
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −119

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −75 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −50 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Torstaisin −23 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää AronHunter mapilla Dust 2: −75 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 66 %
85,0 parempi kuin 69 %
1,12 parempi kuin 74 %
54 % 145 duellista parempi kuin 66 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 235
54 % parempi kuin 60 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 55 %
1,07 parempi kuin 60 %
58 % 125 duellista parempi kuin 83 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis25
52 % parempi kuin 47 %
0,74 parempi kuin 47 %
85,2 parempi kuin 69 %
1,08 parempi kuin 62 %
49 % 91 duellista parempi kuin 36 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient23
48 % parempi kuin 36 %
0,78 parempi kuin 66 %
82,3 parempi kuin 52 %
1,08 parempi kuin 65 %
53 % 97 duellista parempi kuin 55 %
11 % 18 tilanteesta parempi kuin 3 %
Inferno23
57 % parempi kuin 59 %
0,78 parempi kuin 62 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,15 parempi kuin 73 %
58 % 84 duellista parempi kuin 73 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache16
13 % -
0,72 -
79,5 -
0,97-
44 % 61 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,67 -
80,6 -
0,96-
36 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AronHunter

163 matsissa AronHunter pyörii K/R 0,76, ADR 83,5 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 78/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 44 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää AronHunter mapilla Dust 2 (−75 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,5. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −119. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,09. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.