Ariam1s

Ukraina
134 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Ariam1s pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 73,4 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 54 %+6 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 39 %−4 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,4 · Ø 3,6 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,09 · Ø 0,23 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −217

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,63). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −68 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −33 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Ariam1s mapilla Anubis: −68 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 234
47 % parempi kuin 41 %
0,71 parempi kuin 63 %
75,9 parempi kuin 45 %
1,04 parempi kuin 81 %
54 % 95 duellista parempi kuin 78 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis28
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 40 %
72,0 parempi kuin 22 %
0,95 tasan keskiarvossa
52 % 86 duellista parempi kuin 71 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage27
52 % parempi kuin 61 %
0,65 parempi kuin 28 %
71,8 parempi kuin 24 %
0,93 parempi kuin 42 %
57 % 63 duellista parempi kuin 93 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient26
42 % parempi kuin 23 %
0,70 parempi kuin 59 %
78,0 parempi kuin 58 %
0,97 parempi kuin 64 %
62 % 69 duellista parempi kuin 98 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno14
50 % -
0,59 -
66,9 -
0,84-
56 % 39 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,61 -
66,0 -
0,88-
56 % 18 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ariam1s

134 matsissa Ariam1s pyörii K/R 0,67, ADR 73,4 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 27 matsissa. 34/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 57 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Ariam1s mapilla Anubis (−68 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+64 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −217. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.