Ariafun

Uruguay
84 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Ariafun pelaa?

Rating 0,74 K/R 0,50 ADR 57,0 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,74
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,24 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 30 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 2 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 51 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 31 %−18 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

6 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−15 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,71 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 51 %+7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,71−0,26 · Ø 0,97 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 8,3 %−4,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,9 %−1,8 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,3−0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,3 · Ø 3,8 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,51, Rating kohdassa 0,76, ADR kohdassa 56,4, ELO kohdassa 1 079
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,51
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,51 (alussa 0,50). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +24 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Ariafun päivän 2. matsissa: +24 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,37 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 21 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
71 % parempi kuin 98 %
0,48 parempi kuin 1 %
54,5 parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 1 %
41 % 128 duellista parempi kuin 10 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis14
50 % -
0,52 -
60,0 -
0,77-
27 % 45 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,51 -
58,6 -
0,72-
22 % 45 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,53 -
63,5 -
0,78-
44 % 32 duellista -
-
Mirage4
75 % -
0,50 -
54,3 -
0,78-
38 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ariafun

84 matsissa Ariafun pyörii K/R 0,50, ADR 57,0 ja rating 0,74. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,74. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 11,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 45 matsissa. 7/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (8 %), 59 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää Ariafun päivän 2. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+4 ELO, voittoprosentti 71 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,51, Rating kohdassa 0,76, ADR kohdassa 56,4, ELO kohdassa 1 079.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.