ArgatuADR

Romania
129 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ArgatuADR pelaa?

Rating 1,01 (108 matsista) K/R 0,72 ADR 80,9 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (47 %).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 6 129 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 16x 4K, 4 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 49 %+13 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,3 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 82,2, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 462
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +28 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +36 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +58 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää ArgatuADR päivän 2. matsissa: +28 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % parempi kuin 64 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 54 %
1,02 parempi kuin 60 %
46 % 120 duellista parempi kuin 28 %
16 % 19 tilanteesta parempi kuin 5 %
Mirage39
46 % parempi kuin 35 %
0,72 parempi kuin 55 %
81,6 parempi kuin 68 %
1,00 parempi kuin 57 %
49 % 162 duellista parempi kuin 46 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis16
38 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 54 %
78,2 parempi kuin 46 %
0,98 parempi kuin 42 %
55 % 83 duellista parempi kuin 74 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno14
71 % -
0,65 -
80,2 -
0,96-
42 % 67 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,78 -
89,1 -
1,22-
63 % 27 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,68 -
80,2 -
0,98-
44 % 25 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,74 -
77,9 -
1,02-
52 % 23 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ArgatuADR

129 matsissa ArgatuADR saa K/R 0,72 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 40/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 45 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää ArgatuADR päivän 2. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+67 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 82,2, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 462. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +111.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.