ArbriDaddy

Albania
249 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ArbriDaddy pelaa?

Rating 1,01 (215 matsista) K/R 0,77 ADR 89,3 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 215 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 36 %−9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 5 249 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77
▼ Huonontunut
Rating −0,05, ADR −6,1, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,77. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −113 ELO
61 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −28 ELO
48 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −85 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää ArbriDaddy päivän 1. matsissa: −113 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
33 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 69 %
87,3 parempi kuin 88 %
0,97 parempi kuin 44 %
47 % 270 duellista parempi kuin 36 %
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient46
54 % parempi kuin 64 %
0,81 parempi kuin 91 %
90,0 parempi kuin 95 %
1,10 parempi kuin 90 %
53 % 244 duellista parempi kuin 71 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 246
46 % parempi kuin 36 %
0,84 parempi kuin 95 %
96,7 parempi kuin 98 %
1,05 parempi kuin 74 %
50 % 228 duellista tasan keskiarvossa
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis43
47 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 79 %
88,1 parempi kuin 93 %
1,02 parempi kuin 61 %
55 % 275 duellista parempi kuin 79 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke27
48 % parempi kuin 41 %
0,73 tasan keskiarvossa
85,4 parempi kuin 77 %
0,99 parempi kuin 45 %
48 % 169 duellista parempi kuin 35 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache19
32 % -
0,66 -
84,6 -
0,87-
44 % 114 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,72 -
89,3 -
0,96-
54 % 85 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo6
33 % -
0,71 -
89,5 -
0,87-
42 % 45 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ArbriDaddy

249 matsissa ArbriDaddy saa K/R 0,77 ja ADR 89,3; ratingin sisältävissä 215 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 89,3. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 89/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 80 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää ArbriDaddy päivän 1. matsissa (−113 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+29 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, ADR −6,1, Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.