Arashiiid

Tšekki
145 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Arashiiid pelaa?

Rating 0,96 (132 matsista) K/R 0,68 ADR 77,7 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 145 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 74 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö Arashiiid, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 73 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,59
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,97.

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −87 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +48 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Arashiiid mapilla Mirage: −87 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
69 % parempi kuin 96 %
0,68 parempi kuin 26 %
77,8 parempi kuin 39 %
1,01 tasan keskiarvossa
42 % 105 duellista parempi kuin 11 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage28
46 % parempi kuin 33 %
0,60 parempi kuin 4 %
68,9 parempi kuin 5 %
0,84 parempi kuin 4 %
44 % 121 duellista parempi kuin 16 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient20
40 % parempi kuin 18 %
0,84 parempi kuin 94 %
91,9 parempi kuin 96 %
1,13 parempi kuin 88 %
49 % 93 duellista parempi kuin 40 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno18
50 % parempi kuin 38 %
0,76 parempi kuin 64 %
85,1 parempi kuin 73 %
1,03 tasan keskiarvossa
56 % 70 duellista parempi kuin 71 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis17
53 % parempi kuin 57 %
0,59 parempi kuin 2 %
71,2 parempi kuin 10 %
0,84 parempi kuin 3 %
48 % 63 duellista parempi kuin 31 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke17
29 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 32 %
79,8 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 32 %
60 % 45 duellista parempi kuin 85 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache7
43 % -
0,55 -
64,1 -
0,80-
38 % 24 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Arashiiid

145 matsissa Arashiiid saa K/R 0,68 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 132 matsissa rating on 0,96. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 69 % voittoprosentilla 32 matsissa. 42/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 63 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Arashiiid mapilla Mirage (−87 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+78 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −29 ELO. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.