Arakuza

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 301 matsia kirjattu 104 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 111
2 898
Huippu 30 pv: 3 149
Sijoitus EU ▼ 6 548 sijaa
#12 266
Puola 623. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #5 718 · paras #3 664
Viimeksi päivitetty:

Miten Arakuza pelaa?

Rating 1,01 (300 matsista) K/R 0,74 ADR 80,6 301 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 300 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (229 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,4 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 229 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 80,0, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 898
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 301 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −193 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −151 ELO
67 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −1 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −29 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Arakuza päivän 3. matsissa: −193 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 301 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
45 % parempi kuin 17 %
0,70 parempi kuin 24 %
77,7 parempi kuin 28 %
0,96 parempi kuin 19 %
46 % 533 duellista parempi kuin 17 %
38 % 64 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 271
58 % parempi kuin 68 %
0,77 parempi kuin 58 %
83,0 parempi kuin 56 %
1,07 parempi kuin 52 %
52 % 363 duellista tasan keskiarvossa
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis67
52 % parempi kuin 41 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 40 %
53 % 388 duellista parempi kuin 54 %
33 % 43 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke28
57 % parempi kuin 53 %
0,78 parempi kuin 54 %
85,9 parempi kuin 67 %
1,08 tasan keskiarvossa
51 % 134 duellista parempi kuin 39 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache19
42 % parempi kuin 12 %
0,73 parempi kuin 28 %
76,2 parempi kuin 16 %
0,98 parempi kuin 14 %
52 % 82 duellista parempi kuin 39 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Arakuza

301 matsissa Arakuza saa K/R 0,74 ja ADR 80,6; ratingin sisältävissä 300 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 71 matsissa. 105/300 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 116 matsissa alle 0,90. 229 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Arakuza päivän 3. matsissa (−193 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+241 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +62 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 80,0, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 898. Viimeiset 30 päivää: 104 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.