Aquila--

Saksa
FACEITissa 2019 alkaen 202 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 51
2 079
Huippu 30 pv: 2 139
Sijoitus EU
#192 914
Saksa 5 350. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Aquila-- pelaa?

Rating 0,95 (178 matsista) K/R 0,68 ADR 72,5 202 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 178 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (120 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 202 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 120 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 73,0
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −319

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 202 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −140 ELO
36 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −137 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin −178 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Aquila-- mapilla Anubis: −140 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 202 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke38
50 % parempi kuin 36 %
0,66 parempi kuin 9 %
72,0 parempi kuin 7 %
0,96 parempi kuin 20 %
51 % 122 duellista parempi kuin 42 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis36
56 % parempi kuin 63 %
0,70 parempi kuin 31 %
74,1 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 25 %
43 % 140 duellista parempi kuin 10 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient34
65 % parempi kuin 89 %
0,70 parempi kuin 28 %
76,9 parempi kuin 25 %
0,94 parempi kuin 20 %
42 % 119 duellista parempi kuin 7 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 231
42 % parempi kuin 18 %
0,63 parempi kuin 6 %
68,3 parempi kuin 3 %
0,90 parempi kuin 11 %
42 % 121 duellista parempi kuin 9 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno30
63 % parempi kuin 83 %
0,72 parempi kuin 46 %
74,8 parempi kuin 22 %
1,04 parempi kuin 54 %
56 % 98 duellista parempi kuin 73 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache28
46 % -
0,67 -
69,2 -
0,95-
48 % 124 duellista -
67 % 18 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
0,54 -
68,6 -
0,77-
27 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aquila--

202 matsissa Aquila-- saa K/R 0,68 ja ADR 72,5; ratingin sisältävissä 178 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,5. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 50/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 82 matsissa alle 0,90. 120 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Aquila-- mapilla Anubis (−140 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −41 ELO. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −319. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 73,0. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −127.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.