Aoigiry

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 267 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Aoigiry pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 76,5 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (198 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

30 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 30 %−17 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 38 %+27 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 22x 4K, 3 acea 198 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +149
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,1, Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −40 ELO
83 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −35 ELO
44 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −107 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Aoigiry mapilla Mirage: −40 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
40 % parempi kuin 19 %
0,72 parempi kuin 55 %
76,5 parempi kuin 40 %
0,98 tasan keskiarvossa
54 % 438 duellista parempi kuin 74 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis54
50 % parempi kuin 42 %
0,73 parempi kuin 59 %
77,3 parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 60 %
58 % 259 duellista parempi kuin 87 %
54 % 46 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 246
52 % parempi kuin 56 %
0,78 parempi kuin 80 %
78,8 parempi kuin 47 %
1,09 parempi kuin 82 %
49 % 241 duellista parempi kuin 44 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient44
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
75,3 parempi kuin 22 %
0,99 tasan keskiarvossa
46 % 248 duellista parempi kuin 27 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke26
54 % parempi kuin 61 %
0,68 parempi kuin 19 %
69,4 parempi kuin 6 %
0,96 parempi kuin 29 %
50 % 104 duellista parempi kuin 43 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno8
38 % -
0,86 -
84,7 -
1,24-
56 % 25 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,74 -
75,1 -
1,00-
50 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Aoigiry

267 matsissa Aoigiry pyörii K/R 0,73, ADR 76,5 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 30 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 100/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 106 matsissa alle 0,90. 198 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Aoigiry mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +149. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,1, Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.