AnywaKe

Valko-Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 161 matsia kirjattu
ELO
2 652
Huippu viimeisen 161 matsin ajalta: 2 760
Sijoitus EU
#30 767
Valko-Venäjä 752. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten AnywaKe pelaa?

Rating 0,96 (111 matsista) K/R 0,66 ADR 72,8 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,3 %−3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,8
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,30, ELO −73

elo - syys 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −25 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Cache −5 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +26 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −25 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää AnywaKe mapilla Inferno: −25 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
61 % parempi kuin 79 %
0,67 parempi kuin 16 %
74,4 parempi kuin 16 %
0,99 parempi kuin 29 %
50 % 151 duellista parempi kuin 39 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno28
57 % parempi kuin 47 %
0,68 parempi kuin 10 %
75,5 parempi kuin 13 %
0,99 parempi kuin 19 %
45 % 42 duellista parempi kuin 9 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache20
60 % -
0,65 -
71,8 -
0,97-
48 % 62 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Anubis18
56 % parempi kuin 63 %
0,65 parempi kuin 10 %
70,9 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 12 %
41 % 58 duellista parempi kuin 5 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Mirage18
33 % parempi kuin 2 %
0,57 parempi kuin 1 %
65,1 parempi kuin 1 %
0,50-
67 % 3 duellista parempi kuin 99 %
-
Nuke8
25 % -
0,73 -
72,0 -
0,89-
40 % 15 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,68 -
82,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AnywaKe

161 matsissa AnywaKe saa K/R 0,66 ja ADR 72,8; ratingin sisältävissä 111 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,8. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 64 matsissa. 32/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 50 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää AnywaKe mapilla Inferno (−25 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+1 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,30, ELO −73. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.