Antisect

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 245 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 46
3 404
Huippu 30 pv: 3 425
Sijoitus EU ▲ 58 sijaa
#1 637
Ukraina 110. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #1 695 · paras #1 613
Viimeksi päivitetty:

Miten Antisect pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,70 ADR 78,2 245 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (204 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 32 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

6,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 59 %+19 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 6,1+4,6 · Ø 1,5 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 245 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

6,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 9,4 %−4,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,0 %−2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 6,3+3,9 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 19x 4K, 4 acea 204 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,0 · Ø 3,9 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,24 · Ø 0,32 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 56 %−15 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +523
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 77,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −116 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +50 ELO
59 matsia · 66 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 56 %
Keskiviikkoisin +140 ELO, voittoprosentti 65 %

Eniten ELOa menettää Antisect mapilla Ancient: −116 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 245 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % parempi kuin 91 %
0,73 parempi kuin 35 %
82,2 parempi kuin 49 %
1,06 parempi kuin 48 %
52 % 96 duellista parempi kuin 46 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 87 %
Aim_map_faceit28
96 % -
0,71 -
77,9 -
1,16-
68 % 500 duellista -
67 % 480 tilanteesta -
Dust 227
59 % parempi kuin 66 %
0,80 parempi kuin 69 %
85,9 parempi kuin 68 %
1,13 parempi kuin 67 %
53 % 94 duellista tasan keskiarvossa
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno26
77 % parempi kuin 93 %
0,73 parempi kuin 29 %
81,2 parempi kuin 37 %
1,09 parempi kuin 39 %
54 % 152 duellista parempi kuin 38 %
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient25
40 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 31 %
79,7 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 26 %
47 % 91 duellista parempi kuin 20 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Fistmap14
79 % -
0,58 -
68,8 -
0,96-
58 % 295 duellista -
58 % 295 tilanteesta -
Aim_rats12
75 % -
0,56 -
61,7 -
0,92-
53 % 270 duellista -
54 % 258 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,70 -
81,6 -
1,01-
52 % 56 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Aim_crashz_dust_1on110
80 % -
0,60 -
71,1 -
0,99-
60 % 205 duellista -
60 % 205 tilanteesta -
Faceitaimdeagle10
90 % -
0,61 -
71,7 -
1,01-
61 % 204 duellista -
61 % 204 tilanteesta -
Anubis8
75 % -
0,89 -
92,3 -
1,27-
48 % 42 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,67 -
76,9 -
1,00-
52 % 29 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Splat6
83 % -
0,74 -
83,0 -
1,15-
58 % 40 duellista -
38 % 21 tilanteesta -
Aim_redline_faceit4
100 % -
0,64 -
69,4 -
1,06-
64 % 81 duellista -
64 % 81 tilanteesta -
Eldorado4
75 % -
0,68 -
81,9 -
1,13-
48 % 21 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Poseidon3
67 % -
0,81 -
85,5 -
1,17-
64 % 25 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Antisect

245 matsissa Antisect pyörii K/R 0,70, ADR 78,2 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 32 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,0 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Aim_map_faceit 96 % voittoprosentilla 28 matsissa. 104/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 60 matsissa alle 0,90. 204 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Antisect mapilla Ancient (−116 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+227 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 78 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +523. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 77,7. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.