Ant1
Miten Ant1 pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kuvio
Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Ant1 päivän 3. matsissa: −105 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 144 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Ant1
144 matsissa Ant1 pyörii K/R 0,83, ADR 84,4 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 83/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 35 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää Ant1 päivän 3. matsissa (−105 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+83 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +83 ELO. Viimeiset 30 päivää: 144 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −70.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.