Anlelele

Tanska
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2014 alkaen 259 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 40
3 864
Huippu 30 pv: 3 941
Sijoitus EU ▼ 85 sijaa
#232
Tanska 7. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #147 · paras #147
Viimeksi päivitetty:

Miten Anlelele pelaa?

Rating 1,19 (216 matsista) K/R 0,83 ADR 88,7 259 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 216 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (188 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 55 %0 Pp. · Ø 55 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 11 259 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,5 %+0,9 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 52x 4K, 2 acea 188 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,04 · Ø 0,35 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +426
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 89,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 259 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −19 ELO
47 matsia · 64 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +117 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −31 ELO, voittoprosentti 57 %
Lauantaisin −67 ELO, voittoprosentti 54 %

Eniten ELOa menettää Anlelele mapilla Ancient: −19 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,96 · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 259 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient47
64 % parempi kuin 70 %
0,81 parempi kuin 55 %
89,1 parempi kuin 64 %
1,16 parempi kuin 64 %
58 % 154 duellista parempi kuin 71 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache46
63 % -
0,85 -
91,9 -
1,20-
54 % 212 duellista -
50 % 28 tilanteesta -
Dust 246
61 % parempi kuin 63 %
0,87 parempi kuin 76 %
91,8 parempi kuin 75 %
1,30 parempi kuin 85 %
56 % 126 duellista parempi kuin 55 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke41
66 % parempi kuin 82 %
0,83 parempi kuin 77 %
86,6 parempi kuin 69 %
1,19 parempi kuin 81 %
55 % 119 duellista parempi kuin 62 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 48 %
Mirage35
63 % parempi kuin 72 %
0,81 tasan keskiarvossa
87,4 parempi kuin 55 %
1,15 parempi kuin 55 %
51 % 83 duellista parempi kuin 23 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno26
81 % parempi kuin 99 %
0,74 tasan keskiarvossa
83,1 parempi kuin 56 %
1,05 tasan keskiarvossa
54 % 84 duellista parempi kuin 58 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis11
73 % -
0,82 -
90,3 -
1,26-
64 % 28 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,78 -
85,7 -
1,09-
45 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Anlelele

259 matsissa Anlelele saa K/R 0,83 ja ADR 88,7; ratingin sisältävissä 216 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 10 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 81 % voittoprosentilla 26 matsissa. 131/216 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 37 matsissa alle 0,90. 188 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää Anlelele mapilla Ancient (−19 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+219 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +426. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 89,3. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.