Anghkooeey

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 207 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 51
2 776
Huippu 30 pv: 2 776
Sijoitus SA ▲ 113 sijaa
#400
Brasilia 289. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #513 · paras #394
Viimeksi päivitetty:

Miten Anghkooeey pelaa?

Rating 0,90 (136 matsista) K/R 0,64 ADR 73,3 207 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 34 %−18 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−22 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

30 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 30 %−22 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 136 ajalta

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 9,9 %−3,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,1 %−2,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 24 %−10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,1 · Ø 4,0 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,22 · Ø 0,31 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +16 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +126
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 71,3
▼ Huonontunut
Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −126 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −31 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Lauantaisin −136 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Anghkooeey mapilla Dust 2: −126 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % parempi kuin 71 %
0,62 parempi kuin 4 %
71,5 parempi kuin 8 %
0,88 parempi kuin 5 %
41 % 193 duellista parempi kuin 4 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 224
38 % parempi kuin 7 %
0,65 parempi kuin 9 %
74,8 parempi kuin 17 %
0,88 parempi kuin 4 %
45 % 83 duellista parempi kuin 15 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis15
73 % parempi kuin 96 %
0,68 parempi kuin 16 %
76,8 parempi kuin 23 %
0,94 parempi kuin 14 %
47 % 30 duellista parempi kuin 21 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient10
60 % -
0,75 -
80,6 -
1,05-
55 % 42 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,54 -
62,3 -
0,82-
33 % 15 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,71 -
83,4 -
1,03-
50 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Anghkooeey

207 matsissa Anghkooeey saa K/R 0,64 ja ADR 73,3; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 30 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 30/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 67 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Anghkooeey mapilla Dust 2 (−126 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+146 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +16 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +126. Heikentynyt: Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 71,3. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +100.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.