AndyDaBilee

Romania
FACEITissa 2025 alkaen 412 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten AndyDaBilee pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,8 412 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 412 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (358 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 57 %+9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 412 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,3 %+0,3 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 77x 4K, 4 acea 358 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,23 · Ø 0,27 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +13,9, Winrate +8 Pp., ELO +401
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,56). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 412 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −184 ELO
85 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −96 ELO
118 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin −145 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää AndyDaBilee mapilla Ancient: −184 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 412 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2119
52 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 67 %
85,6 parempi kuin 78 %
1,03 parempi kuin 57 %
45 % 653 duellista parempi kuin 21 %
35 % 54 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage118
46 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 26 %
76,5 parempi kuin 31 %
0,92 parempi kuin 18 %
48 % 698 duellista parempi kuin 36 %
46 % 48 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient85
47 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 43 %
77,7 parempi kuin 39 %
0,98 parempi kuin 43 %
46 % 355 duellista parempi kuin 25 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno50
60 % parempi kuin 73 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,8 tasan keskiarvossa
0,94 parempi kuin 23 %
47 % 351 duellista parempi kuin 23 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke31
26 % parempi kuin 1 %
0,68 parempi kuin 18 %
75,2 parempi kuin 22 %
0,92 parempi kuin 12 %
45 % 174 duellista parempi kuin 17 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis8
50 % -
0,66 -
76,0 -
0,89-
52 % 42 duellista -
0 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AndyDaBilee

412 matsissa AndyDaBilee pyörii K/R 0,71, ADR 79,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 50 matsissa. 136/412 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 186 matsissa alle 0,90. 358 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää AndyDaBilee mapilla Ancient (−184 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+42 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,17, Rating +0,23, ADR +13,9, Winrate +8 Pp., ELO +401. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −155.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.