Android18

USA
298 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 67
1 783
Huippu 30 pv: 2 053
Sijoitus NA ▼ 675 sijaa
#9 893
30 pv · aiemmin #9 218 · paras #6 094
Viimeksi päivitetty:

Miten Android18 pelaa?

Rating 1,04 (278 matsista) K/R 0,73 ADR 80,4 298 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 298 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 31x 4K, 3 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,6+0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −314

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 298 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −224 ELO
60 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −173 ELO
80 matsia · 40 % voittoprosentti
Perjantaisin −139 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää Android18 mapilla Mirage: −224 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 298 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
53 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 38 %
80,7 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 44 %
49 % 265 duellista parempi kuin 43 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage60
42 % parempi kuin 21 %
0,69 parempi kuin 32 %
76,7 parempi kuin 35 %
0,96 parempi kuin 33 %
48 % 206 duellista parempi kuin 37 %
47 % 45 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient42
48 % parempi kuin 37 %
0,77 parempi kuin 69 %
81,3 parempi kuin 55 %
1,10 parempi kuin 81 %
50 % 128 duellista parempi kuin 45 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis41
51 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 48 %
79,8 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 62 %
47 % 139 duellista parempi kuin 27 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke35
57 % parempi kuin 58 %
0,79 parempi kuin 61 %
85,1 parempi kuin 60 %
1,13 parempi kuin 69 %
57 % 109 duellista parempi kuin 72 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache32
47 % -
0,79 -
85,3 -
1,11-
57 % 97 duellista -
75 % 16 tilanteesta -
Inferno24
50 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 21 %
72,6 parempi kuin 12 %
0,99 parempi kuin 35 %
39 % 74 duellista parempi kuin 6 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Vertigo4
50 % -
0,81 -
88,9 -
1,15-
65 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Android18

298 matsissa Android18 saa K/R 0,73 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 111/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 104 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Android18 mapilla Mirage (−224 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+134 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −314. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.